Design & Communication
Tech & Development
Business Operations
Strategy, Talent & Management
Företag spenderade nästan 400 miljarder US-dollar globalt på e-learning 2022. Även om e-learning har fördelar, har det också nackdelar. Enligt flera studier är några av nackdelarna bristen på förmåga att motivera, engagera och fånga mottagarens uppmärksamhet – även behålla den – och ge mottagaren en anledning att återvända till en utbildning. Finns det en lösning? Ja, det kallas gamification.
E-learning utgör ungefär 40 % av en medelstor organisations utbildningsportfölj. Genom att tillämpa gamification-tekniker kan du öka effektiviteten hos online-lärande avsevärt med samma eller mindre investering. Nexer har lång erfarenhet av att hjälpa företag och organisationer att ”gamifiera” online-lärande för att göra det roligare och mer effektivt.
På Nexer har vi mer än 20 års erfarenhet av att hjälpa globala företag och organisationer i många olika branscher att utbilda anställda och marknadsföra produkter och tjänster med hjälp av gamification och spelbaserade lösningar. Vi känner till alla gamification-fallgropar, vilket säkerställer att du får en optimal avkastning på din investering genom att vi levererar kompletta, innovativa online-utbildnings- och marknadsföringslösningar och strategier för gamification. Vi utför även implementeringar, applikationshantering och ger specialistrådgivning.
Vill du lära dig mer om gamification? Hör av dig!